World Tree
HOT#1Czerwona bariera spada — legendarny region endgame wreszcie otwarty.
ŚwiatŚwieży świat Palworld 1.0 — vanilla PVE, crossplay, 40 slotów. QoL: brak kary śmierci, nielimitowany ciężar, głód i stamina −50%, jaja 36 h, jedzenie psuje się 2× wolniej, bez punktów do wagi, voice chat, wybór startu na mapie. Serwer 24/7 — Pale w bazach pracują, gdy nikogo nie ma online.
Świeży świat Aschip jest otwarty — vanilla PVE, crossplay, wybór startu na mapie i lekki QoL (stamina, brak kary śmierci).
Patch notes 1.0 mają ponad 27 stron — Bucky z Pocketpair walczył ze limitem Steam (32k znaków).
Czerwona bariera spada — legendarny region endgame wreszcie otwarty.
ŚwiatLatające wyspy nad chmurami z nowymi surowcami i wrogami.
ŚwiatNowy sprzęt do lotu — szybowanie i walka w powietrzu.
WalkaGłówna historia Palpagos w końcu ma sensowne zakończenie.
ŚwiatNajwiększy drop stworzeń w historii gry — od smoków po eele.
PaleStwór zamieniający się w broń — dosłownie walczysz wężem.
PalePanda sztuk walki — nowy towarzysz z trailerów 1.0.
PalePotężny smok w rosterze — endgameowy cel dla łowców.
PaleGigantyczny stwór z regionu chmur — spektakularny boss material.
PaleHodowla 2.0 — fuzja cech i optymalizacja genów Palów.
SystemyŁączenie legendarnych cech z różnych Palów w jednego potwora.
SystemyPrzebudowane wzorce ataków — nawet weterani się zaskoczą.
WalkaSanktuaria dzikiej przyrody — rework mechanik i nagród.
ŚwiatStrefy bez polowania — nowe zasady eksploracji mapy.
ŚwiatTryb walki gracz kontra gracz w pełnej wersji gry.
WalkaŁączenie dedykowanych serwerów — duże community w jednej sieci.
SerwerSteam, Xbox, PS5, Game Pass i Mac — graj z kim chcesz.
SerwerBudowanie baz na morzu — nowe możliwości architektury.
BazaNowe bronie i zbroje ze strefy World Tree.
WalkaMateriały endgame do craftu i ulepszeń bazy.
BazaPalworld wychodzi z EA — to już pełna gra 1.0.
SystemyChangelog tak duży, że Steam musiał go skrócić.
SystemyBazy i Palle przenoszą się — bez wymuszonego wipe.
SystemyPocketpair poleca nową postać — progresja została przebudowana.
SystemyEarly i late game przełożone — tempo i nagrody inne niż w EA.
SystemyWspinaczka po wieżach dopasowana do nowego endgame.
WalkaAgresywni wrogowie na Sky Islands — nowe starcia.
WalkaŚrodowiska i pogoda dopieszczone pod eksplorację 1.0.
ŚwiatGlobalny launch na PC, konsolach i Game Pass.
SystemyPolski vanilla PVE 1.0 — świeży świat, 40 slotów, crossplay, bez modów.
Serwer79.189.113.17:8211Serwer jest otwarty. EXP vanilla (×1), QoL: głód i stamina −50%, jaja 36 h, voice chat. Planowe restarty 3× dziennie — patrz sekcja „Restarty”. Bez modów — problemy? Discord lub admin@aschip.pl.
Serwer restartuje się trzy razy dziennie (czas polski, CET/CEST), żeby utrzymać stabilność i aktualizacje. Przed każdym restartem dostaniesz komunikaty w grze.
Godziny w strefie Europe/Warsaw (serwer hostowany w PL).
Poranny restart — świeży tick, autosave przed startem dnia.
Popołudniowy restart — przerwa techniczna w środku dnia.
Wieczorny restart — konserwacja przed nocą.
PVE — bez walki gracz kontra gracz.
bIsPvP=falseStandardowa trudność świata (vanilla).
Difficulty=NormalMnożnik EXP — 1.0 to tempo z oficjalnej gry.
ExpRate=1Po śmierci nie tracisz ekwipunku ani przedmiotów.
DeathPenalty=NoneBrak limitu udźwigu — nieskończony inventory weight.
ItemWeightRate=0Wolniejsze zużycie staminy u gracza i Palów (−50%).
PlayerStaminaDecreaceRate=0.5Wolniejszy spadek głodu u gracza i Palów (−50%).
PlayerStomachDecreaceRate=0.5Czas inkubacji dużego jaja — połowa vanilla (72 h → 36 h).
PalEggDefaultHatchingTime=36Jedzenie i przedmioty psują się 2× wolniej niż w vanilla.
ItemCorruptionMultiplier=0.5Punkty ulepszeń — waga wyłączona, pozostałe staty jak w grze.
bAllowEnhanceStat_Weight=falseProximity voice chat — słyszysz graczy w pobliżu (Palworld 1.0).
bEnableVoiceChat=truePale w bazie dalej pracują, gdy nikt z gildii nie jest online.
bEnableNonLoginPenalty=falseSerwer nie wyłącza się automatycznie, gdy nikt nie gra.
bEnableNonLoginShutdown=falseNowi gracze wybierają punkt startu przy pierwszym wejściu.
bIsStartLocationSelectByMap=trueWytrzymałość struktur w bazie — wyższa niż vanilla.
BuildObjectHpRate=4Ograniczenia miejsc budowania (oficjalne strefy włączone).
bBuildAreaLimit=trueCo ile minut serwer zapisuje świat.
AutoSaveSpan=600Szansa na złapanie — bez boostów.
PalCaptureRate=1Szybkość craftingu i pracy Palów.
WorkSpeedRate=1Czy wrogowie mogą atakować Twoją bazę.
bEnableInvaderEnemy=trueSzybka podróż między punktami na mapie.
bEnableFastTravel=trueIle osób może być online jednocześnie.
ServerPlayerMaxNum=40Platformy, z których można dołączyć.
CrossplayPlatforms=Steam,Xbox,PS5,MacSerwer działa na czystym Palworld 1.0 — bez modów .pak po stronie hosta. Doświadczenie jest zbliżone do oficjalnego PVE.
Brak modów serwerowych — vanilla 1.0. Nie musisz instalować żadnych plików, żeby wejść na serwer.
Upewnij się, że masz Palworld 1.0. Stare mody klienckie mogą powodować konflikty — na vanilla serwerze najlepiej grać bez nich.
Admini: zarządzanie modami (gdy wrócą) jest w panelu: /mods
Pytania? admin@aschip.pl